Jeux de langue
Les jeux de langue visent à mettre en évidence les capacités verbales, orales ou écrites des joueurs. Ils prennent des formes trés variées. Il peut s’agir de jeux trés simples comme former des mots à partir de lettres, ou de jeux plus complexes où interviennent l’expression, la formulation d’idées, la description …. Vous trouverez également ici, des jeux qui font appel à une autre forme d’expression : l’expression corporelle, par la gestuelle et les mîmes…
ANAGRAMME

Ce jeu propose à 2 joueurs ou 2 équipes (à partir de 12 ans) de retrouver l’anagramme d’un mot. La difficulté est croissante car plus on avance dans la partie plus les mots contiennent de lettres…
BABAYAGA

Ce jeu propose à 2 équipes de 2 apprentis sorciers un peu de magie ! Chaque apprenti a pour but de choisir les mêmes ingrédients que son partenaire, pour réaliser une potion magique. Mais attention, pour s’accorder sur les bons ingrédients, aucune parole ne doit être échangée et évidemment il est impossible de montrer ses ingrédients à son partenaire…La magie sera-t-elle au rendez-vous ?
BLUFFER

Ici le meneur de jeu pose une question à laquelle tous les joueurs doivent répondre. Vous n’avez aucune idée de la réponse ? Ce n’est pas grave : avec un peu d’imagination et beaucoup d’humour, chacun écrit sa réponse. Le meneur les annonce toutes et c’est à chacun des joueurs de retrouver parmi toutes les réponses la vraie… Alors, bluffé ???
BONJOUR SIMONE

Avec Simone la politesse est de rigueur, il est bon de saluer les personnes de manière appropriée : « Bonjour ! » pour Simone, « Namasté » en hindi…et les eskimaux, comment se saluent-ils ??? Il faudra rester attentif et ne pas saluer systématiquement, inutile d’en faire trop, les aubergines n’ont que faire de salutations…Rapidité et rires garantis pour 2 à 1O joueurs.
BRIN DE JASETTE JUNIOR

Et si on causait un brin ? Une même question est posée à tous les joueurs…Histoire de se connaître chacun y répond en évoquant ses goûts, ses envies…Il n’y a jamais de mauvaises réponses : que des découvertes, des souvenirs, et parfois…des révélations !
IL ETAIT UNE FOIS …

2 à 6 conteurs, à partir de 8 ans, pourront créer des histoires de contes de fées… Chacun a en main des « cartes contes » (ex : « un palais« , « un loup« , « une rencontre« …) et une « carte dénouement » (ex: « ... et le royaume fut empli de bonheur« ). Avec tout ça et beaucoup d’imagination, tous essaient de tisser ensemble une même histoire avec pour but de finir avec son dénouement… de rebondissements en rebondissements… et c’est un nouveau conte à chaque nouvelle partie !
OBJETS TROUVES

Pal mal de créativité pour ce jeu qui réunit 4 à 9 joueurs de plus de 12 ans. A partir d’objet anodins (brosse à dent, plume, jeton…) et leur mise en situation, faîtes deviner aux autres une phrase, un mot, une idée… Il suffit parfois de peu de choses pour  aller à l’essentiel.
PALABRES

Ce jeu propose à 2 joueurs ou 2 équipes d’énoncer un maximum de mots contenant les 3 lettres indiquées par les cartes. La règle : les mots doivent contenir les 3 lettres dans l’ordre indiqué  ou inversé. Par exemple : pour les lettres  A-B-E, les joueurs peuvent proposer ArBrE, ABrEviation, bArBE ou dEBAllage, EmBrAsser…
PETITS MEURTRES ET FAITS DIVERS

C’est dans une affaire bien mystérieuse que l’inspecteur va tenter de dénicher le coupable. Sa méthode : l’interrogatoire. Chacun des 4 à 7 joueurs obtient un rôle dans l’affaire : inspecteur, greffier, innocent ou coupable. Chacun reçoit un petit livret avec une description de l’affaire en cours et du rôle de chacun. Les innocents y trouvent également 2 séries de 3 mots (identiques pour chacun) à placer lors des interrogatoires menés par l’inspecteur. Le coupable à également des mots obligatoires à placer mais différents de ceux des innocents. A la fin des interrogatoires, l’inspecteur sera-t-il assez perspicace pour trouver le vrai coupable ? L’art de la langue est à manier avec finesse quand on veut être disculpé…
SHABADABADA

Ce jeu réunit 2 équipes pour une joute vocale, haute en couleur ! Une carte est retournée, elle indique un mot, c’est à la première équipe de trouver une chanson qui contient ce mot….et … de la chanter ! Ensuite, c’est à la seconde équipe de relever le défi pour le même mot…et ainsi va…jusqu’à épuisement des cordes vocales !
SYLLABUS

Un jeu de mots où 2 à 6 joueurs pourront se défier en rapidité. Le déroulement est simple : au centre de la table se trouve une carte. Sur chaque coté est inscrit un mot d’une syllabe. Une seconde carte de 4 syllabes est retournée. Plus de 16 combinaisons sont possibles, c’est au plus rapide de trouver un mot (en phonétique) qui permet de connecter les 2 cartes bords à bords. Une fois que c’est fait, une autre carte est retournée, elle est à connecter à celles déjà présentes sur la table… Le mot « rameau » permet de connecter RAT à MOT !
TEAM WORK

2 équipes se forment. 2 joueurs d’une même équipe pioche une carte qui leur indique un mot à faire deviner. Et ce n’est pas si simple et assez drôle lorsque les joueurs ne doivent pas se concerté et leur phrase se construit ensemble, un mot après l’autre, chacun son tour…s’il-vous-plait !