Jeux de stratégie
Les jeux de stratégie font appel aux capacités de raisonnement, d’anticipation, de mémoire et au sens critique des joueurs. Dans ce type de jeu, la situation est examinée, des conséquences en découlent, à vous de décider ! La stratégie met en évidence l’art d’organiser la partie : un travail de réflexion pour une tactique particlulière …
ABALONE

Jeux de stratégie pour 2 joueurs âgés de 7 ans et plus, dont le but est d’éjecter 6 boules de l’adversaire hors de l’hexagone
BLOKUS

Pour 2 à 4 joueurs, à partir de 7 ans, qui devront organiser leur espace pour poser le maximum de leur 21 pièces, toutes uniques !
DIABALLIK

Jeu de stratégie pour 2 joueurs, à partir de 7 ans. Il s’inspire du thème du football et le but est donc d’amener sa balle dans la ligne de fond adverse.
GOBBLET

C’est un peu le puissance 4 en version gigogne : de la stratégie pour 2 joueurs à partir de 7 ans … et aussi de la mémoire !!!
LINJA

Le but est de faire passer le maximum de vos pions, par dessus les baguettes en bambou, en direction de l’ adversaire ! Jeu à l’esthétique contemporaine trés agréable à jouer à 2, à partr de 8 ans.
MANA


Un jeu de capture (entièrement en cuir) où l’anticipation va être de mise car en s’arrêtant sur une case le joueur détermine le pion que son adversaire déplacera : que de stratégies à développer à  2.
PENTAGO

Chacun des 2 joueurs a pour but d’aligner 5 de ses billes, et cela se complique du fait qu’une partie du plateau de jeu pivote à chaque tour selon la volonté du joueur !!! A partir de 8 ans
POLARITY

Un jeu magique où les pions sont des aimants. Les 2 joueurs devront poser le maximum de leurs pions, en équilibre, en jouant avec les champs magnétiques qu’ils créeront !
QUIXO CLASSIC

Un mélange de puissance 4 et de pouss-pouss. Les 2 joueurs, à partir de 7 ans, ont pour but de créer un alignement de 5 cubes de leur signe. A chaque fois qu’un cube est choisi, il est réinséré sur le plateau de jeu sur le principe du pouss-pouss.
SAN TA SI

Les 2 joueurs choisissent une couleur et ensemble vont construire des tours métalliques, en choissant d’uitiliser leurs pièces ou celles de l’adversaire. Le but : avoir le maximum de cylindres apparants de sa couleur lorsque les constructions seront achevées.
SIX
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Les 2 joueurs, à partir de 7 ans, ont pour objectif, à l’aide de leurs hexagones en bois, de réaliser une pyramide, une ligne ou un cercle avec 6 d’entre eux… Chaque pièce se pose l’une après l’autre sur la table et crée ainsi l’espace de jeu.
TAMSK

Jeu de blocage, où les 2 joueurs devront jouer avec la notion d’espace mais aussi avec celle du temps, puisque les pions sont des sabliers qui à chaque coup sont retournés et détermine ainsi le temps qui file…
TRIVOLI

Les 2 joueurs, à partir de 7 ans, ont pour but d’aligner 3 de leurs pions dans leur camp. Leur placement initial est déterminé par le jet de dés.
X-PLUS DE LUXE

Chaque joueur se situe de part et d’autre du jeu : chacun a donc une face de jeu différente, composée de cases où se trouvent des cubes marquées. Le but est de créer un alignement de 5 cubes strictement identiques. Un cube en pousse un autre et détermine donc celui que l’adversaire devra jouer !
YINSH

Chacun des 2 joueurs disposent d’anneaux et de pions. Chaque fois qu’un joueur déplace un anneau, il y dépose un pion. Si son anneau passe par dessus un ou plusieurs pions, leur couleur est inversée. Dès qu’un joueur a créé un alignement de 5 pions à sa couleur, il retire un de ses anneaux. Le premier a avoir retiré tous ses anneaux l’emporte !